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6岁游戏类绘本故事书

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《我是不同的》

这是一本独具特色的图画书。每一页都是一个谜题,在整幅画面中有一个事物不同于其他的事物。另外,这本独特的图画书提出了一个特色问题:你找得到我吗?用16种语言表现了出来。参考答案附注在书后,你找对了吗?

本书荣获“2012年美国青少年图书委员会国际杰出童书大奖”、“2012年美国社会研究大众图书优秀青少年图书奖”。

《相同与不同》

本书通过幽默的语言和生动的益智图片将一道道谜题呈现出来。本书每一个对页都是一幅绚丽多彩的图画,在这幅图画中有许多生物形态各异,认真找找看,就能发现两个与众不同的生物,书中简短押韵的文字已经向你发出了号召,快来一起接受挑战吧!

本书荣获“2011年国际青少年图书馆白乌鸦奖”。

《我们不相同》

本书的图片设计和处理都十分出色!指出了一种通过结构、细节和角度感知相似性和差异性的方法。孩子和大人一样,都有自己的活跃的认知能力。本书的每一页中都能找到两个或两个以上与其他不同的物体,大家开动自己的脑筋,一起来找找看吧。

赛赛的玩具太多啦,大个儿的,小个儿的;叮叮当当的,安安静静的;电子书、电子游戏、足够开个动物园的毛绒玩具、能组成海陆空战队的飞机火车和轮船……天哪,简直多得数也数不清!有一天,妈妈终于受不了了,要让赛赛丢掉一些玩具。可是,每个玩具都是他的最爱,怎么办?

大卫•香农的这个故事,准确地抓住了儿童的心理,将富有真实感的对话与热闹的画面结合在一起。对父母来说,无奈的苦笑之后是深深的共鸣;而对孩子来说,这真是理想中的玩具王国。不过,什么才是孩子的最好的玩具呢?大卫•香农悄悄为我们作出了注解:只要拥有想象力与创造力,最普通的纸箱也可以变身神奇飞船。

【系列介绍】

  《挑战名著中的数学谜题》是首套以世界经典名著为题材的数学思维训练书,作者运用情境数学的先进理念,将数学谜题融入深受孩子喜爱的文学名著,从名著场景中自然而然地引入趣味数学思维训练题目,再加以深入浅出的讲解,让孩子在阅读经典文学名著的同时培养数学思维,提升数学能力。

  【单本介绍】

  

  第一本:《白雪公主的数学谜题》

  《格林童话》是深受全世界孩子喜爱的经典读物。本书以数学思维训练题目为线索,串联起《格林童话》的故事情节。

  阅读本书的过程中,读者可以和童话人物一起挑战“称盐难题”,顺便挑战“逻辑思维”难题;也可走入“宝石迷宫”,培养自己的“统筹规划”技巧。读完这本书,你可以了解到数学知识在现实生活中的实用价值,提高科学、理性地解决问题的能力……快来挑战白雪公主的数学谜题吧!

  第二本:《爱丽丝的数学谜题1》

  《爱丽丝漫游奇境》的作者刘易斯?卡洛尔是牛津大学的数学讲师,在爱丽丝看似荒诞奇幻的冒险故事背后,隐藏了复杂的数学、逻辑学知识。 

  本书充分挖掘原著中的数学元素,将其编写成趣味数学谜题,将“抽屉原理”“追及问题”“余数问题”等常见的数学思维训练题型融入其中,帮助读者提升数学综合能力……快来挑战爱丽丝的数学谜题吧!

  

  第三本:《爱丽丝的数学谜题2》

  《爱丽丝镜中奇遇》的作者刘易斯?卡洛尔是牛津大学的数学讲师,在爱丽丝看似荒诞奇幻的冒险故事背后,隐藏了复杂的数学、逻辑学知识。在《爱丽丝镜中奇遇》中,爱丽丝穿过镜子,变成一枚棋子,进入国际象棋的世界。她的冒险看似荒诞离奇,实际上却包涵了丰富的数理知识,并且和国际象棋对应。

  本书从爱丽丝的冒险中引入“流水问题”、“对称问题”等趣味数学谜题,并且解读了原著中爱丽丝的棋局。象棋离不开数学基础,解题和下棋一样,都是充满乐趣的智力游戏,你能从中学会举一反三的思考,发展想象力和预见力,提升计算能力……快来挑战爱丽丝的数学谜题吧!

  

  

  第四本:《吉尔伽美什的数学谜题》

  《吉尔伽美什》是一部刻在泥板上的史诗,它来源于四大文明古国之一的古巴比伦王国,记载了苏美尔人的伟大英雄吉尔伽美什的传说。本书作者收集了古巴比伦文明中的经典数学谜题,将它们与吉尔伽美什的英雄故事相结合,向读者展示了古巴比伦人高超的计算技巧。在3000多年前,古巴比伦人已经能够运用分数知识解决“分田难题”,运用方程挑战森林怪兽芬巴巴。

  读完这本书,你不仅能更好地了解《吉尔伽美什》,还能通过了解数学原理的发展源头进而增加对数学的兴趣与理解……快来挑战吉尔伽美什的数学谜题吧!

  

  第五本:《0100数学谜题》

  《0100数学谜题》囊括了从0到100的所有数字,为你介绍为什么88岁生日叫“米寿”,为什么猜拳游戏由三种拳构成等有趣的相关数字知识;并且为你讲解完全数、过剩数、有形数等数学课本以外的数学基本概念;还会教你学习许多计算小窍门,比如怎样简单地判断一个数是否是4的倍数,怎样快速算出199的所有奇数之和等。

  读完这本书,你可以更加了解生活中与数字有关的趣味知识,同时借助0100的数字全面地学习数学的基础知识与实用计算技巧……快来挑战0100数学谜题吧!

  

  第六本:《福尔摩斯的数学谜题》

  《福尔摩斯探案集》虽然是虚构的小说,但它拥有严密的逻辑和严谨的推理,而逻辑和推理,也是数学思维的重要内容。在《福尔摩斯的数学谜题》中,作者由福尔摩斯的破案过程引入了一道道数学谜题:用概率去计算正邪力量之间的决斗是否公平;通过抽丝剥茧的推理判断证人证词的真伪;依靠严密的数学计算破解内线留下的密码。

  在本书中,读者将和福尔摩斯一起,用数学的方法,去侦破一个又一个离奇案件,只有充分运用自己的逻辑思维和推理能力,才能从蛛丝马迹中找出问题的答案……快来挑战福尔摩斯的数学谜题吧!

    

作者简介

山崎直美,日本著名小学数学教育家、数学科普作家。毕业于日本津田塾大学数学系,现为香兰女子短期大学副教授,先后写有多部儿童数学著作出版,其作品注重寓教于乐,强调更多关注孩子的数学思维与兴趣导向,深受中小学读者喜爱。

目录

白雪公主的数学谜题

爱丽丝的数学谜题1

爱丽丝的数学谜题2

福尔摩斯的数学谜题

吉尔伽美什的数学谜题

0100数学谜题

一本让孩子乃至成人都爱不释手的科学实验游戏书!

  这是一部集科学性、趣味性、实践性、艺术性为一体的儿童益智宝典。通过让孩子亲手做试验,学习隐藏在生活中的科学原理。这本书包含了30多个关于科学的话题,能帮助孩子理解物理学、化学、生物学、天文学和气象学的基本原理。实验难度各异,不同年龄的小朋友都能在其中获得成功的喜悦和自我激励。

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  本书打破传统方式,代替枯燥的文字叙述,引导孩子在亲自动手实验中走进科学、了解科学、热爱科学。并通过一个科学话题的实验,引发孩子对新问题进行思考,从而锻炼培养孩子的发散性思维和创意性思维。

  本书的内容更是由专门进行小学科学教材编写的老师把关审核,亲自动手进行实验验证,使科学理论更规范,也使知识点的讲述更容易被孩子所理解和接受。

  让孩子爱上科学,就从这里开始!

 中国传统童谣是中华民族文化宝库中的一颗明珠,千百年来,世世代代,口耳相传,经久不衰。优秀的童谣是母亲给孩子最早的心灵滋养和抚慰,是儿童最早学习母语、亲近母语的范本,是儿童学习生活、认识社会最好的途径。童谣对于儿童的身体协调性、听觉敏锐感、韵律节奏感等都非常有意义。

  本套中国传统童谣书系是著名儿童文学作家、诗人、童谣研究专家金波数十年的研究成果,编者通过田野采风和民间搜集,以及对其他优秀版本传统童谣的选萃,精选了近2000首适合儿童诵读、贴近儿童生活的中国传统童谣,分童趣歌、自然歌、逗趣歌、顶真歌等10种类别精心编排,旨在为儿童提供朗诵和阅读的优秀文本,为家长提供儿童启蒙教育的必备材料。

  单本简介:

  第一卷 童趣歌

  童趣歌是充满儿童情趣的儿歌,包括儿童与大自然、儿童的游戏生活、儿童眼中的景色习俗等童谣。童趣歌富有音乐性,韵律协调,琅琅上口。此卷收录了《小耗子,上灯台》《小小子儿,坐门墩儿》等。

  第二卷:自然歌

  自然歌是让孩子认识自然现象和季节时序变化的儿歌。此卷收录了《月亮走,我也走》《高高山上一头牛》等。

  第三卷:逗趣歌

  逗趣歌包括颠倒歌和大实话两类儿歌。颠倒歌故意把事物之间的正常关系和正确特性颠倒过来说,可以培养幼儿辨别是非正误的能力,丰富幼儿的想象力和幽默感。此卷收录了《稀奇稀奇真稀奇》《小猫上炕捏饽饽》等。

  第四卷:顶真歌

  顶真歌以上一句的末尾做下一句的开头,或者是上一节的末尾做下一节的开头,此类儿歌具有训练幼儿学习语言,培养思维能力的功能。此卷收录了《板凳板凳歪歪》《排排坐,吃果果》等。

  第五卷:游戏歌

  游戏歌是儿童在游戏中伴唱的儿歌,儿歌内容与游戏动作一致,有一定情节。它一般采用对唱、合唱形式,在美妙的音律节奏中协调大家的动作。此卷收录了《城门城门几丈高》《拉大锯,扯大锯》等。

  第六卷:问答歌

  问答歌又称“对歌”或“盘歌”,在儿歌中它由始至终都采用问答方式来表达作品的内容,有一问一答的,也有连问连答的。此卷收录了《什么有腿不会走?》《什么尖尖尖上天?》等。

  第七卷:绕口令 谜语歌

  绕口令把一些容易混同的字词,如双声、叠韵等组成一首儿歌,要求幼儿快速地朗诵出来。幼儿通过唱诵可以培养听觉能力,练习发音,正音正字和辨别声调,培养语言表达能力。此卷收录了《连念七遍就聪明》《扁担长,板凳宽》等。

  第八卷:摇篮歌

  摇篮歌是以母亲的口吻唱给幼儿听的儿歌,可以使即将入睡的孩子在妈妈的歌声中感受到温柔的母爱,获得安全感,快乐地进入梦乡。此卷收录了《杨树叶儿哗啦啦》《好宝宝,你别闹》等。

  第九卷:故事歌

  故事歌是以儿歌的形式歌唱一个故事的文学样式。故事歌以它鲜明生动的人物形象,曲折有趣的故事情节,韵律动听的音乐性,深受幼儿欢迎。此卷收录了《一园青菜成了精》《一对蝈蝈吹牛皮》等。

  第十卷:忆旧歌

  忆旧歌收录了一些描述旧时代苦难生活、风土人情和地理建筑的童谣,它对于我们了解历史、熟悉民间文化都有宝贵的价值。

  此卷收录了流传久远的《小白菜,地里黄》《东直门挂着匾》等150首。

本套书通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理的“阿鲁鲁数学教室”:为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。

不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的“数学神偷”——阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师的手里,为了夺回水晶骷髅头骨,并且阻止扎昆想要毁灭地球的邪恶行为,哆哆、阿鲁鲁义无反顾地开始了一场正义之战。

《冒险岛数学奇遇记21方程式巧算湖中鱼》

平安回到现实世界的哆哆,和伙伴们开始寻找凯琳的父亲——德斯坦。毫无头绪的他们准备求助凯琳家族的古老宝物——诚实的约翰。但是诚实的约翰消失已久,到底要去哪里找呢?哆哆听说利用露雯的身体也来到现实世界的魔女伊布公主,正组织百姓去一个邪恶的小岛——马伦岛游玩。他带着小伙伴们也来到了马伦岛,没想到碰到了许久未见的萨比特拉玛将军。他又带给哆哆什么消息呢?

《冒险岛数学奇遇记22妙用平均分配》

得知只有来到第三空间——美索王国才能阻止魔女的计划,哆哆和伙伴们又义无反顾前往美索王国了。在那里,他们没有了从前的记忆,换成一个新的身份生活,只有哆哆除外。这又会发生什么好玩的事情呢?变身成王国继承人的哆哆,带领着新身份的阿鲁虎、修敏、德里康、茱卡等朋友,一起前往马努斯山消灭被魔女唤醒的四大魔王。这一路他们又将遭遇什么呢?

《冒险岛数学奇遇记23能救命的抛物线》

马努斯山的四大魔王,分别是春之魔王、夏之魔王、秋之魔王和冬之魔王。按照地形和厉害程度区分,哆哆和小伙伴们首先碰到了春之魔王。春之魔王的区域中,鲜花盛开,春意盎然,但他的城堡却戒备森严,分别有厉害的手下坐镇关卡,哆哆他们能一一顺利地过关吗?阿鲁虎一直怀疑队伍中的修敏是敌人派来的间谍,他的想法对吗?修敏又是怎么化解误会的呢?

《冒险岛数学奇遇记24对敌魔方阵》

消灭了春之魔王,哆哆他们又来到了夏之魔王的地盘。他们遇到了一个在吃奶的小孩子,他竟然就是夏之魔王。夏之魔王阴险狡猾,他利用自己小孩子的样貌,骗大家陪他玩游戏,结果大家粗心大意,输了好几场比赛,竟然被夏之魔王吃到了肚子里。这可怎么办呢?最后只剩下哆哆一个人,他又用了什么办法解救朋友们呢?夏之魔王被打败时,声称秋之魔王比他厉害一百倍,到底有多厉害呢?

《冒险岛数学奇遇记25储存箱里的神秘倍数》

与秋之魔王的对战,异常艰难。首先,他的手下意念师就给了大家一个下马威,意念师和修敏的对抗,让大家看到了秋之魔王的厉害。接下来还有死亡猎手军团、超级巨怪接连出现,小伙伴们努力应对,艰难过关。最后,想要进入魔王的宝殿,还要经历最可怕最恐怖的三道关卡,他们分别是毒蛇王之门、骷髅王之门、焰魔王之门。这么多难关,哆哆他们能否顺利过关消灭秋之魔王呢?

《兔巴哥认读故事》是针对3-6岁学龄前儿童开发的阅读识字童书,选用美国华纳公司卡通明星兔巴哥和崔弟的经典故事,轻松有趣,能很好地培养孩子自主阅读兴趣。

本套丛书结合象形文字的特点,契合学前孩子的识字能力,根据3-6岁孩子的年龄特征、认知规律和汉字的使用频率、书写难易程度,分级自主阅读。兔巴哥原版故事形象生动俏皮,图片精美,适合帮助孩子了解画面与文字的关系。在教育功能上,本套图书配有拼音标注、田字格解构、组词释义、反义词对比,孩子可以通过认一个字而连带学会很多字,并在拼拆过程中激发创造性思维和动手操作能力;故事围绕基本词汇展开,用最简单句式表达,让孩子能自然过渡到自主阅读,每册图书还设置有不少猜谜游戏、连线游戏、联想问答,帮助孩子接受整体式、图形式的信息,轻松认识汉字;故事后的谜语顺口溜易读易记,适合幼儿的语言表达特点。同时,扩展阅读和训练还能增加孩子们的文化常识,从故事中收获的教育意义,更能帮助孩子们建立积极健康的品格。

《数学游戏绘本·第二辑》致力打造成中国首套“四位一体”的经典数学启蒙绘本,即,故事+数学知识+游戏+深刻道理,四方面互相糅合,紧密联系。孩子随着故事情节的发展,边挑战关卡,边学习丰富有趣的数学知识。专家的精彩点评培养了孩子的数学思维,让孩子从小就爱上数学。另外,故事中还蕴含了很多做人做事的道理,提高孩子的情商。

  在《数学游戏绘本·第一辑》大获好评的基础上,《数学游戏绘本·第二辑》增加了互动性更强的贴纸环节,同时加大了难度,丰富了数学内容,并从顺序数、时间的认知、大中小排列等其他数学专题进行深入讲解。

  日本明治大学教授银林浩亲自为《数学游戏绘本·第二辑》撰写了精彩的数学知识讲解,让小朋友翻开书就接触到世界一流的数学启蒙教育。此系列还得到了北京大学宋春伟教授、北京师范大学心理学教授刘翔平的倾情推荐。

  数学专家简介:

  银林浩,1927年生于日本东京,东京大学数学系毕业,日本著名数学家。曾执教于日本明治大学,出版过《线性代数学》、《现代数学教育》、《图解数学用语的英语表示法》等数十部作品。现任明治大学名誉教授、日本数学教育研究会顾问。

《艾米莉上学记》是美国童书大师罗斯玛丽?威尔斯的代表作品。她用她所创作的代表形象兔子艾米莉来告诉小读者上学是快乐的。在这本书中,作者将数字与孩子身边的生活紧密地结合起来,让抽象的数字能生动有趣的体现在孩子可理解的范围中。

尼克拉斯·德·伊尔斯新编著的《不得不说的谎言》主要内容:

樊尚的妹妹莱亚无意中得罪了一名女巫。女巫让她浑身长满了蘑菇。兄妹俩非常着急,可唯一的解决方法是在中午12点之前说一百个谎。否则,樊尚和他的妹妹就要给女巫当奴隶……现在就打开《不得不说的谎言》培养阅读兴趣和阅读能力的书吧!

不得不说的谎言

住在47号的女巫

小约翰和老巫婆

我的女巫生涯

书名:《三个小海盗》

  如果你是一个勇敢的海盗……

  人鱼公主小莫委托朋友海兽伊鲁勒给小海盗们捎来一个消息:邪恶的女海盗瓦妮拉•柯林基绑架了了小莫的朋友。不久以后,公主小莫也失踪了。三个小海盗要救出他们,必须揭开谜团……

  书名:《三个小公主》

  如果让你当一天公主……

  菲比公主、艾拉公主和西西公主迫不及待地期盼着城堡的化装舞会。然而,就在这时,灾难悄悄来临了——时间机器托比的钥匙不见了!如果托比停止了,整个王国和其中的每个人都会消失的!嘀嘀嗒!三个小公主的冒险之诱开始了……

  书名:《三个小女巫》

  如果你也会咒语……

  就可以像魔奇森林里的小女巫们一样,让信件自己飞到收信人那里,让房间自己收拾干净,让烹饪书自己做出点心,还可以乘着扫帚在开空中自由地飞来飞去……

《创意思维洞洞书 翻翻变色彩篇》书中精心设计了许多形状各异的小洞洞,只要宝宝动手翻一翻,一个色彩鲜艳的可爱造型就会借助这些小洞洞变成另外一个,比如西红柿变成茶壶,西瓜变成乌龟,菜花变成绵羊,等等。由此让宝宝进行观察联想、创意思维和求知探索,全面开发宝宝的智力。

1好聪明情境认知翻翻书——疯狂海盗

· "快乐的罗杰"是谁?

· 海盗使用哪些武器?

· 海盗的宝藏藏在哪里?

· 本书通过一个又一个的问题和情境,全方位地展示了海盗的世界,包括他们的生活、战头、娱乐和有关宝藏的传说.

2好聪明情境认知翻翻书——开心农场

· 小鸡多久能从蛋壳里孵化出来?

· 牛奶是怎么来的?

· 你知道小兔子喜欢吃什么?

· 本书通过一个又一个的问题和情境,全方位地展示了农场里的各种禽类和牲畜,庄稼、水果和各式各样的农业机械,介绍了平时吃的面包、喝的牛奶是怎么生产出来的.

3好聪明情境认知翻翻书——恐龙王国

· 霸王龙通常会向谁发起攻击?

· 龙拥有什么样的武器?

· 恐龙为什么会灭绝?

· 原来,翼龙和海生恐龙都不是恐龙!本书是对恐龙称霸时期真实场景的再现.向小读者系统介绍了恐龙的种类、特点.以及对恐龙灭绝之谜的最新解读.

4好聪明情境认知翻翻书——宇宙空间

· 太阳系的行星有哪些?

· 谁是第一个登上月球的人?

· 宇航员要经过哪些训练?

· 本书通过一个又一个的问题和情境,全方位地介绍了宇宙中的星系、人类的太空之旅等航空航天知识,向小读者展示宇宙空间站的构成、宇航员的训练等精彩内容.

1好聪明情境认知翻翻书——野生动物

· 北极熊以什么动物为食?

· 眼镜王蛇为什么这么危险?

· 豪猪怎样保护自己?

·本书通过一个又一个的问题和情境,向小读者展示了非洲大草原、热带雨林、海洋等环境中令人惊讶的野生动物,介绍了它们的习性、生存技巧以及许多鲜为人知的秘密.

2好聪明情境认知翻翻书——神秘森林

· 猫头鹰什么时候出去猎食?

· 树叶为什么到了秋天会变色?

·小鹿们在哪里睡觉休息?

· 本书通过一个又一个的问题和情境,向小读者展示了神秘森林里的动物与植物、地上世界与地下世界,白天与黑夜,以及森林的一年四季.

3好聪明情境认知翻翻书——我的身体

· 我们的身体是由多少块骨骼组成的?

· 消化系统是如何运作的?

· 当我们在原地快速转动,突然停住时会有什么感觉?

·本书通过一个又一个的问题和情境,向小读者展示了人体的构成、各个器官的工作原理、疾病与康复等与身体相关的奥秘.

4好聪明情境认知翻翻书——我们的地球

· 地球是什么时候形成的?

· 北极熊生活在哪里?

· 火山为什么会喷发?

· 本书通过一个又一个的问题和情境,向小读者展示了地球的诞生,地球上的海洋、湖泊、矿产资源,生命的诞生以及地球的气候等内容.

猫头鹰什么时候出去猎食?

· 树叶为什么到了秋天会变色?

· 小鹿们在哪里睡觉休息?

· 本书通过一个又一个的问题和情境,向小读者展示了神秘森林里的动物与植物、地上世界与地下世界,白天与黑夜,以及森林的一年四季。

北极熊以什么动物为食?

· 眼镜王蛇为什么这么危险?

· 豪猪怎样保护自己?

· 本书通过一个又一个的问题和情境,向小读者展示了非洲大草原、热带雨林、海洋等环境中令人惊讶的野生动物,介绍了它们的习性、生存技巧以及许多鲜为人知的秘密。

地球是什么时候形成的?

· 北极熊生活在哪里?

·火山为什么会喷发?

·本书通过一个又一个的问题和情境,向小读者展示了地球的诞生,地球上的海洋、湖泊、矿产资源,生命的诞生以及地球的气候等内容。

本丛书是一套将音乐教育融于游戏,能让孩子在“玩”中轻松掌握乐理知识的音乐启蒙书。丛书分为《音的长短和高低》、《休止符 升降号拍号》、《调号 音程 和弦表演符号》三册,内容涵盖了幼儿音乐启蒙阶段需要掌握的基本乐理知识,讲解由易到难,是幼儿音乐启蒙教育的好帮手。

从书特色:一页一个小游戏,一个基础乐理知识点。孩子边玩书中的折页、抽杆活动件、音符大转盘,就可以边学基础的乐理知识点。

这套书最大的特色在于它是立体的,打开之后惊喜更多。

这是一套奇妙的视觉益智游戏书(共8册),由美国著名摄影家沃尔特?维克和儿童教育专家联手打造,全球销量已经突破20,000,000册,是畅销近二十年的全球视觉益智游戏的经典之作。本书曾荣获美国育儿类出版物奖、《父母杂志》最佳书籍奖、纽约公共图书馆最佳百本图书奖等十余项殊荣。

这是一套视觉奇观珍品。每本书里包含让人目眩神迷的上万件物品和300项视觉发现游戏。每一张谜题图都是一幅摄影艺术精品,无论是玩具工厂还是海底世界,漂亮的景物既可以吸引读者进行认知,丰富读者的视觉经验、又可供欣赏,给读者美的熏陶。

这是一套可让任何年龄段的孩子都可以参与的互动宝典,它可以让不同发展水平的孩子都能在视觉游戏中获得成功的喜悦和自我激励。锻炼孩子观察更细致性、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。书中的照片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心的设计和摆放,让孩子突破心理定势、驾驭丰富联想、躲避视觉圈套,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。

这是一套常看常新的魔术宝书。每次翻开,都会有一些意想不到的新灵感、新发现。每本书的末尾还特别为观察高手提供了展示自我的空间,你可以将书中没有提到却被你发现的非常隐秘的各种东西记录下来,或者尝试为所发现的谜题编写神奇的故事……

本书的宝藏可自设:你和家人不仅可以按照书中既定的问题来进行常规阅读,也可以随机根据画面内容和难易程度自己设计一些探寻和发现的目标。您可以为搜寻项目记时:即用更短的时间完成同等数量的游戏,或在同样的时间里,完成更多的游戏。这些搜寻游戏既可以让能够自主阅读的孩子一个人自得其乐,也可以大家一起互相比赛,看谁能用更短的时间,找到的更多。

这是一套可与孩子、家人、亲朋好友共读的书,如果你想在睡觉前与家人共度一段温馨的时光,这套书会让你流连忘返。

也许最终你无法确定你和你的孩子谁更喜欢它,因为,你会发现在和孩子比试观察力方面,你未必总是赢家哦!

I SPY 视觉大发现系列——奇趣谜

积木乐园

玩具小屋

边边角角

沙滩宝贝

美工角

布告栏

假面舞会

亲亲自然

我家的壁橱

球球和圈圈

玩具柜

小玩意儿

神秘剪影

大侦探晋级大挑战

I SPY 视觉大发现系列——最后的宝藏

到达

鸭塘旅店往外看

百宝箱商店

地图

城堡往外看

树屋和瀑布

谷仓和灯塔

躲避暴风雨的小屋

山洞

海滩

望远镜里看出去

最后的宝藏

大侦探晋级大挑战

I SPY 视觉大发现系列——校园迷宫

I SPY 视觉大发现系列——圣诞惊奇

I SPY 视觉大发现系列——深夜古堡

I SPY 视觉大发现系列——哈哈屋

I SPY 视觉大发现系列——奥秘谷

I SPY 视觉大发现系列——怪物加工场

这是一套能通过生动有趣的故事性益智游戏书,激发学龄前儿童创造的潜能,达到促进智能发展、情商培养的目的。每一册都有一个主题故事贯穿全书,并分为17个情景小故事。它既有温馨有趣的绘本故事,每个情景又有一个小游戏让读者动手动脑。如情景故事之一:奶奶让喵喵公主平均分蛋糕给朋友,让小朋友学会怎样照顾朋友,又学会了简单的数学知识。 游戏设置有考眼力、基本加减法、走迷宫,找不同、填色等,充分地达到锻炼幼儿左、右大脑的目的,全面提升智力和情商。

本套丛书主要特色如下:

1.游戏性和互动性:每册约有18~20个互动游戏,贯穿于故事之中,既能辅助孩子阅读故事,又能让他们动脑动手。每个页面都会提示游戏形式,让幼儿自己就能进行游戏。

2.故事性:具有很强的故事性,一个个有趣的故事能抓住孩子的注意力,吸引他们了解故事,进一步去做互动游戏。避免了游戏书的枯燥,增强了吸引力。

3.智商情商培养:这些故事通过亲情、友情等描写,深入到了孩子生活的方方面面,如帮妈妈做力所能及的家务,勇气与冒险,帮助朋友,和家人一起解决问题……能让孩子在看故事的同时潜移默化了解成长中最重要的事,提高情商。 每册侧重各不相同。